Dokonalé RPG je po novom krajšie, farebnejšie a našťastie aj prístupnejšie. Je tak očividné, že sa tvorcovia hry nesnažili k hre pristupovať len ako k potenciálne rýchlo zarobeným peniazom, ale na prvom mieste mali samotného hráča.
K prvej hre zo série Dragon Quest sme sa dostali len náhodou, konkrétne vďaka demoverzii Dragon Quest XI na Nintende Switch. Nezvyčajná kombinácia jasne farebného sveta a milo vyzerajúcich postáv si nás okamžite získala a tak sme neváhali sa pustiť do plnej verzie.
A to je presne ten dôvod, pre ktorý sme sa pustili aj do najčerstvejšieho prírastku s názvom Dragon Quest VII Reimagined. Ten vyšiel začiatkom roka na všetky moderné platformy a dnes sa dá zohnať aj v zaujímavých zľavách. Ide o druhý remake legendárnej „sedmičky“ z roku 2000, ten prvý sme videli na 3DS v roku 2013. Slovo „Reimagined“ tu však nie je len marketingové lákadlo, tvorcovia hru naozaj rozobrali na súčiastky a poskladali nanovo, od grafiky až po súbojový systém.

Príbeh nás posadí do kože syna rybára z pokojného ostrova. Začína sa nevinnou otázkou ohľadom života za morom, čo hlavnému hrdinovi pomôže zistiť hneď niekoľko priateľov. Spolu s kamarátmi z detstva objaví tajomnú Svätyňu záhad, ktorá ich prenesie v čase a priestore, aby to všetko odhalili. Takto napísaný základ príbehu možno znie trochu podivne, no tých podivností je v hre naozaj habadej (našťastie v dobrom slova zmysle).
Vizuálne je nový Dragon Quest láskou na prvý pohľad. Postavičky vyzerajú, akoby niekto naozaj vyrobil bábiky podľa ikonických návrhov Akiru Torijamu (áno, toho od Dragon Ballu) a rozostavil ich do nádherných, ručne tvorených diorám. Svet pripomína dokonale naaranžovaný model železnice, len namiesto vláčikov vás tu čaká ten klasický sliz s úsmevom od ucha k uchu (teda oni uši asi nemajú).
Samostatnú pochvalu si zaslúži hudba. Dragon Quest stojí na nezameniteľných melódiách Kóičiho Sugijamu, ktoré sériu sprevádzajú od úplného začiatku, a ani Reimagined nie je výnimkou. Orchestrálne motívy sa vám zavŕtajú do hlavy a budete si ich pohmkávať ešte dlho po vypnutí konzoly, presne tak, ako sme to robili aj pri iných hrách z tejto série.

A teraz to najlepšie pre nováčikov. Pôvodná sedmička bola totiž povestná tým, že vás najprv niekoľko hodín nechala počúvať dialógy, kým ste vôbec tasili meč. Reimagined túto bolesť rieši s láskou. Príbeh je prerozprávaný svižnejšie s jasnou niťou, takže sa nestratíte a ani nezaspíte. Pribudlo aj množstvo moderných vylepšení, ktoré uberajú zo zbytočného grindu a kľúčové systémy robia vyváženejšími. Výsledok? Hra, do ktorej môžete skočiť, aj keď ste o sérii Dragon Quest doteraz len počuli.
Aj pod kapotou sa toho udialo dosť. Súbojový systém dostal nový kabát a je prepracovaný s ohľadom pre potreby súčasného hráča. Duša hry našťastie zostala neporušená, no skalní fanúšikovia, ktorí si toho pri pôvodnej verzii pretrpeli dosť, sa na nás nových hráčov možno budú pozerať tak trošku pohŕdavo. Pri súbojoch sa preto pristavíme trochu dlhšie.
Základ ostáva verný klasickému ťahovému systému, kedy si vyberiete akciu pre každú postavu a sledujete, ako sa všetko pekne odvíja. Srdcom sú bojov je naďalej systém povolaní, kedy si odomykáte nové schopnosti a kúzla a krok po kroku si skladáte vlastnú vysnívanú partiu. Pridajte k tomu rýchlejšie tempo, prehľadnejšie menu a celkové vyladenie náročnosti a máte súboje, ktoré bavia od najmenšieho nepriateľa až po finálneho bossa.

A keďže ide už o druhý remake, priam sa pýta porovnanie s 3DS verziou z roku 2013. Tá svojho času spravila kus dobrej roboty, keď pôvodnú, notoricky pomalú sedmičku zoštíhlila, prerobila jej grafiku a upravila vyváženie herných mechanizmov, no zároveň musela kvôli možnostiam malej konzoly poriadne osekať niektoré časti. Reimagined ide o niekoľko levelov vyššie, nie je to totiž len prelakovanie, ale prestavba od základov.
Postavy dostali ručne tvorený „bábikový“ vzhľad a vrátili sa k pôvodným, krajším proporciám (3DS ich kvôli technickým limitom stláčal), pohyb po mape spríjemnilo rýchle cestovanie v štýle HD-2D remakov a aj samotný príbeh je prerozprávaný plynulejšie. Skrátka, ak bola 3DS verzia sympatickým kompromisom, Reimagined je tým, čím sedmička vždy chcela byť.
A keď príbeh na chvíľu odložíte, hra vás nenechá nudiť sa. Popri hlavnej línii na vás čaká kopa vedľajších úloh, menších príbehov a minihier, do ktorých sa môžete ponoriť úplne dobrovoľne. Sú ako čerešnička na torte, nemusíte ich, ale keď ich ochutnáte, ťažko prestanete a v hernom svete tak strávite ďalšie hodiny navyše.
A keď už sme pri duši, tú pri sérii Dragon Quest predstavuje verná komunita hráčov po celom svete a vo všetkých vekových kategóriách. Séria tento rok oslavuje 40. výročie a drží Guinnessov rekord za najdlhšie bežiacu japonskú RPG sériu. V Japonsku sú nové diely doslova národnou udalosťou. Dragon Quest VII Reimagined je presne ten typ remaku, aký si klasika zaslúži. Nie sú to rýchlo zarobené peniaze, ale poctivá robota s rešpektom k pôvodnej verzii aj k mladému hráčovi. Je krajší, svižnejší a prístupnejší, no zároveň si dokázal zachoval svoje srdce.
Dragon Quest VII Reimagined
Dragon Quest VII ReimaginedPáči sa nám:
- Nádherný, ručne tvorený vizuál
- Svižnejšie a prístupnejšie rozprávanie príbehu
- Nezabudnuteľná hudba
- Množstvo vedľajších úloh a minihier
Nepáči sa nám:
- Nízka náročnosť ničí niektoré aspekty hry
