Advertisements

Vybrali sme najlepšie herné monitory

Herný monitor je dnes najviditeľnejšou súčasťou zostavy a zároveň príslušenstvom, pri ktorom sa dá najľahšie pomýliť a kúpiť si nevhodný model. Výrobcovia komunikujú predovšetkým dve čísla, obnovovaciu frekvenciu a odozvu, pričom o výslednom dojme rozhoduje celý rad ďalších parametrov. Skôr než sa pozrieme na konkrétne modely, zhrňme si teóriu: čo jednotlivé hodnoty v špecifikácii znamenajú a ako si podľa nich vybrať ten správny herný monitor.

Vyberte si správny typ panela

Hlavným základom je typ panela, ktorý určuje kontrast, verné podanie farieb aj čistotu pohybu. TN panely sa dnes už takmer nepoužívajú – majú síce najnižšiu odozvu a najnižšiu cenu, no za cenu bledých farieb a malých pozorovacích uhlov. IPS ponúka stabilné podanie farieb a široké pozorovacie uhly (typicky 178°), pokrytie sRGB blízko 100 % a v hernej verzii Fast IPS aj odozvu okolo 1 ms GtG. Jeho slabinou je statický kontrast, ktorý sa spravidla drží na úrovni 1000:1 až 1300:1, a takzvané IPS glow – presvitanie podsvietenia v rohoch pri tmavých scénach.

VA má výrazne lepší kontrast, bežne 3000:1 až 5000:1, takže čierna pôsobí presvedčivejšie a panel sa často dodáva v zakrivenom formáte (1500R, 1000R). Pomalšie prechody v tmavých odtieňoch sa však môžu prejaviť ako tzv. black smearing, za pohyblivými objektmi. OLED má samostatne svietiaci subpixel, teda absolútnu čiernu, nekonečný kontrast a prakticky okamžité prechody pod 0,1 ms GtG.

V praxi sa stretnete s dvomi variantmi: QD-OLED s trojuholníkovým rozložením subpixelov a vyššou svietivosťou a WOLED s bielym subpixelom a matnejším povrchom, ktorý lepšie tlmí odlesky. Platí sa za to vyššou cenou, nižšou celoplošnou svietivosťou (často 250 až 300 nitov proti špičkovým 1000 nitom v malom okne, čo spôsobuje obmedzovač ABL) a nutnosťou riešiť ochranu proti vypáleniu – posun obrazu, kompenzačné cykly pixel refresh a niekoľkoročná záruka na burn-in.

Rozlíšenie nie je všetko

Rozlíšenie sa nedá hodnotiť bez uhlopriečky – rovnaký počet pixelov vyzerá na 24″ a na 32″ úplne inak. Full HD má zmysel do 24″, na 27″ už pôsobí hrubo a text má zubaté hrany. QHD je pri 27″ dnešný štandard s približne 109 ppi, 4K na 32″ ide ešte vyššie na približne 140 ppi, čo prináša výrazne ostrejší text, ale zvyčajne aj nutnosť škálovať systém. Zásadnejšia otázka ako samotné ppi je ale iná: aké rozlíšenie utiahne vaša zostava.

Pri základnej hernej konfigurácii s grafikou nižšej triedy je najrozumnejšie Full HD na 24″ s vysokou frekvenciou. V kompetitívnych tituloch tak dostanete stovky snímok za sekundu, čo je presne to, na čom v nich záleží. Stredná trieda dnes patrí ku QHD na 27″: v novších AAA hrách sa pri vysokých detailoch pohodlne drží nad 60 snímkami a v odľahčenejších tituloch bez problémov naplní aj 144 Hz a viac. Nezabudnite však na procesor – pri nízkom rozlíšení a vysokej frekvencii sa výkonovým stropom stáva práve on, nie grafická karta. 4K má zmysel až pri vyššej triede grafík, prípadne v kombinácii s upscalingom DLSS alebo FSR, ktorý vykreslí obraz v nižšom rozlíšení a dopočíta ho na 4K. Práve tu je jeho výhoda: upscaling na 4K vychádza z väčšieho počtu pixelov, takže vyzerá lepšie ako ten istý postup na QHD. Rozdiel medzi QHD a 4K pri rovnakých nastaveniach je bežne 40 až 50 % snímkovej frekvencie, s čím treba pri rozpočte počítať. A keďže monitor vám vydrží dlhšie ako grafická karta, pri hraničnom rozhodovaní sa vyplatí zvoliť vyššie rozlíšenie a chýbajúci výkon dočasne dorovnať upscalingom.

Všímajte si Hz

Obnovovacia frekvencia (Hz) určuje, koľko obrázkov displej zobrazí za sekundu, odozva GtG zase to, ako rýchlo pixel zmení odtieň. Obe hodnoty musia ísť ruka v ruke – vysoké Hz na pomalom paneli prinesie rozmazanie pohybu, rýchly panel na 60 Hz zase nevyužije potenciál hardvéru. K tomu patrí adaptívna synchronizácia (FreeSync, G-Sync), ktorá zosúlaďuje obnovovanie s dodávanými snímkami a odstraňuje trhanie obrazu.

Vstupnou úrovňou pre hranie je dnes 144 Hz, bežné IPS modely v QHD sa pohybujú na 165 až 180 Hz a rýchlejšie herné IPS panely sa dostávajú na 240 až 360 Hz. Extrémne hodnoty nad 500 Hz patria predovšetkým špeciálnym esportovým modelom vo Full HD, kde sa už neriešia farby ani kontrast, ale výhradne latencia. OLED je v tomto ohľade inde: 240 Hz je pri ňom štandardná výbava aj v strednej triede a rýchlejšie OLED panely v QHD sa posúvajú na 360 až 540 Hz. Časť 4K modelov navyše ponúka dvojrežimovú prevádzku, keď panel prepnete z 4K pri 240 Hz na Full HD pri dvojnásobnej frekvencii.

Na cenu to má priamy vplyv. Posun zo 144 na 180 Hz stojí v rámci rovnakej rady len pár desiatok eur, no každý ďalší stupeň už zdražuje výrazne – panely nad 240 Hz sa vyrábajú v menších objemoch a vyžadujú lepšiu elektroniku aj rýchlejšie rozhranie. OLED s 240 Hz v QHD sa dnes začína zvyčajne okolo 500 až 700 eur, teda dvoj- až trojnásobok ceny porovnateľného IPS modelu. Zároveň platí zákon klesajúcich výnosov: rozdiel medzi 60 a 144 Hz spozoruje každý, medzi 144 a 240 Hz už len citlivejší hráč a nad 240 Hz ide o rozdiel merateľný skôr v štatistikách ako očami. Ak vaša zostava dané hodnoty nedokáže naplniť snímkami, priplácať za najvyššiu frekvenciu nemá zmysel.

Pár drobností na záver

Pri HDR nestačí logo na obale. Rozhodujúca je špičková aj celoplošná svietivosť, počet zón lokálneho podsvietenia u LCD, pokrytie farebného priestoru DCI-P3 a úroveň certifikácie DisplayHDR. Neprehliadnuteľná je aj výbava: HDMI 2.1 pre konzoly, DisplayPort pre PC, prípadne USB-C s napájaním a KVM, plus polohovateľný stojan s VESA úchytom.

Voľbu nakoniec určuje spôsob hrania. Pre kompetitívne strieľačky má prednosť frekvencia a čistota pohybu, pri príbehových hrách a filmoch kontrast, svietivosť a farby, pri kombinovanom pracovnom využití presnosť sRGB režimu a ergonómia. A práve z pohľadu náročnejších hráčov sme vyberali nasledujúce monitory.

Odporúčané monitory (zoradené podľa cena):

Alienware AW2525HM

Tento model je ukážkou toho, že cenovo dostupný herný monitor nemusí znamenať kompromis vo všetkom. Ide o klasický IPS panel s podsvietením po hranách, rozlíšením Full HD na 24,5 palca – teda bez absolútnej čiernej, bez širokého gamutu a so statickým kontrastom na úrovni 1000:1. Zaujímavé je ale číslo, ktoré k tejto cenovej hladine nepatrí: obnovovacia frekvencia 320 Hz.

Práve v tom je jeho zmysel. Full HD na 24,5 palca je rozlíšenie, ktoré aj grafika nižšej strednej triedy naplní stovkami snímok za sekundu, takže na rozdiel od drahších modelov tu nejde o hodnotu, ktorú zostava nedokáže využiť. V kompetitívnych strieľačkách typu CS2 alebo Valorant tak dostanete plynulý pohyb a nízku latenciu za peniaze, za ktoré konkurencia ponúka 165 Hz. Odozvu 5 ms GtG dopĺňa podpora G-Sync Compatible aj FreeSync Premium, takže adaptívna synchronizácia funguje na oboch platformách.

Príjemným prekvapením je ergonómia, na ktorej sa v tejto triede zvykne šetriť najviac. Stojan nabieha 110 mm do výšky, nakláňa sa o 25 stupňov, otáča o 40 stupňov a umožňuje aj pivot do portrétového režimu, pričom plochá základňa zaberá na stole minimum miesta. Pripojenie pokrýva HDMI aj DisplayPort, samozrejmosťou je VESA úchyt. Dizajn v tmavomodrom prevedení je vecou vkusu a je jedinou dostupnou variantou.

Komu ho odporučiť? Ideálny je pre hráča s rozpočtom do 250 eur a slabšou zostavou, ktorý hrá predovšetkým kompetitívne, alebo ako doplnkový monitor k väčšiemu displeju. Pre príbehové hry, filmy a HDR obsah je to naopak nesprávna voľba – kontrast, svietivosť ani farebný rozsah nemajú s OLED alebo Mini-LED panelmi nič spoločné.

Parametre: 24,5“ IPS, 1920 x 1080, 320 Hz, 10-bit, 5 ms, G-Sync Compatible, FreeSync Premium, HDMI, DP, USB-B, nastaviteľná výška, pivot, VESA
Cena: 219 €

AOC Q27G3XMN

Monitor od AOC je odpoveďou na otázku, čo robiť, keď chcete skutočné HDR, ale nemáte na OLED. Základom je VA panel v QHD rozlíšení na 27 palcoch so statickým kontrastom 4000:1, ktorý je doplnený Mini LED podsvietením s 336 samostatne riadenými zónami. To je výbava, akú ešte pred pár rokmi ponúkali len modely za dvojnásobok, tu ju dostanete v cene okolo 300 eur.

Výsledkom je certifikácia VESA DisplayHDR 1000 a špičková svietivosť okolo 1000 nitov, pričom v SDR sa dostáva okolo 450 nitov. V kombinácii s Mini LED podsvietením a pokrytím približne 96 % DCI-P3 to znamená, že HDR obsah tu skutočne vyzerá ako HDR, nie ako presvietené SDR s logom na obale. Vysoký kontrast VA panela navyše obmedzuje blooming, teda presvitanie svetlých objektov do okolitej tmy, ktoré Mini LED podsvietenie inak sprevádza.

Herne ide o solídny, nie však špičkový základ: 180 Hz dosiahnete cez DisplayPort 1.4, pri HDMI 2.0 sa dostanete na 144 Hz, odozva je 1 ms GtG a nechýba adaptívna synchronizácia. Kompromisy sú tam, kde sa pri VA paneloch čakajú – úzke pozorovacie uhly, takže monitor treba mať priamo pred sebou. Stojan je nastaviteľný do výšky, k dispozícii je VESA úchyt.

Komu ho odporučiť? Je to najlepší kompromis pre hráča so strednou zostavou, ktorý chce jeden HDR monitor na všetko, ale nemá 600 eur na OLED. Kto hrá prevažne kompetitívne a hľadá maximum frekvencie, alebo naopak potrebuje verné farby pri práci pod uhlom, nájde v tejto cene lepšie špecializované modely.

Parametre: 27“ VA, 2560 x 1440, 180 Hz, Mini LED 336 zón, DisplayHDR 1000, 10-bit, 1 ms, Adaptive-Sync, HDMI, DP 1.4, nastaviteľná výška, VESA
Cena: 309 €

Asus ROG Strix XG27UCG

Asus ROG Strix XG27UCG je praktickou ukážkou dvojrežimovej prevádzky, o ktorej sme hovorili vyššie. Ide o 27″ panel typu Fast IPS s natívnym rozlíšením 3840 x 2160 pri 160 Hz, ktorý sa jediným stlačením klávesovej skratky prepne do Full HD režimu s frekvenciou 320 Hz. V praxi tak dostanete dva monitory v jednom: ostrý 4K displej na príbehové hry, filmy a prácu a rýchly esportový panel na kompetitívne strieľačky.

Podstatné je, že prepínanie nie je len softvérové škálovanie – monitor v rýchlom režime adresuje pixely po štvoriciach, takže obraz zostáva použiteľne ostrý, hoci na pracovnej ploche je v rýchlom režime mierne mäkší; odozva 1 ms GtG platí v oboch režimoch. Adaptívnu synchronizáciu pokrýva G-Sync Compatible aj FreeSync Premium, k tomu Asus pridáva technológiu ELMB Sync na potlačenie rozmazania pohybu a variabilný overdrive, ktorý sa prispôsobuje kolísajúcej snímkovej frekvencii.

Obraz je slabším miestom, respektíve presnejšie: je presne taký, aký sa v tejto cene dá čakať. Bez Mini LED podsvietenia a lokálneho zatmievania zostáva statický kontrast na úrovni 1000:1 a certifikácia končí pri DisplayHDR 400, takže HDR je tu skôr formálne. Farebné pokrytie 95 % DCI-P3 a 130 % sRGB je naopak solídne a na tvorbu obsahu postačuje. Z výbavy zaujme USB-C, antireflexná úprava a stojan s plným polohovaním vrátane pivotu, prekvapivo aj závit na statív.

Komu ho odporučiť? Sedí hráčovi, ktorý chce 4K ostrosť, ale nechce sa vzdať vysokej frekvencie v kompetitívnych tituloch, a zároveň nemá rozpočet na 4K OLED. Ak vám ide predovšetkým o kontrast a HDR, priplaťte si za OLED alebo Mini LED. Pozor tiež na novšiu verziu Gen2 (XG27UCGR), ktorá ponúka 4K pri 162 Hz a Full HD až pri 485 Hz.

Parametre: 27“ Fast IPS, 3840 x 2160 pri 160 Hz / 1920 x 1080 pri 320 Hz, 1 ms, DisplayHDR 400, 95 % DCI-P3, G-Sync Compatible, FreeSync Premium, ELMB Sync, HDMI, DP, USB-C, nastaviteľná výška, pivot, VESA
Cena: približne 399 €

Gigabyte MO27Q28G

Gigabyte stavia tento monitor na paneli typu Tandem OLED, teda na dvoch vrstvách svietivých diód uložených nad sebou. V praxi to znamená, že sa čiastočne rieši najväčšia slabina OLED monitorov: vyššia svietivosť pri nižšej spotrebe a menšie riziko vypálenia, pretože rovnakú prácu si rozdelí viac diód. Merania na Tom’s Hardware to potvrdzujú – v SDR sa monitor dostáva na približne 580 nitov v 25 % okne a pri konštantnom režime drží okolo 330 nitov celoplošne, čo je nad úrovňou väčšiny konkurenčných QD-OLED panelov v tejto triede.

Herne ide o veľmi rýchly displej. Kombinácia 280 Hz, odozvy 0,03 ms GtG a jedného z najnižších vstupných oneskorení, aké sa v tejto kategórii merajú, dáva úplne plynulý pohyb objektov na obrazovke aj pri vysokých snímkových frekvenciách. Rozlíšenie 2560 x 1440 na 26,5 palca je pritom presne ten kompromis, pri ktorom stovky snímok za sekundu utiahne aj grafika strednej triedy. Ak výkon zostavy na 280 Hz nestačí, k dispozícii je režim Ultra Clear, ktorý zlepšuje čistotu pohybu pri 120 Hz. Adaptívnu synchronizáciu pokrýva certifikácia G-Sync aj FreeSync Premium Pro.

Obraz mimo hier ťahá nahor pokrytie DCI-P3 na úrovni približne 110 %, certifikácia DisplayHDR 500 so špičkou až 1500 nitov v malom okne a antireflexná vrstva, ktorá v presvetlenej miestnosti funguje lepšie ako lesklé povrchy. Výbava je na svoju cenu nadštandardná: 2x HDMI 2.1 pre konzoly, DisplayPort 1.4, USB-C s KVM prepínačom na ovládanie dvoch počítačov jednou klávesnicou a integrované reproduktory s výkonom 2x 5 W.

Komu ho odporučiť? Ideálny je pre hráča, ktorý hrá kompetitívne strieľačky, ale nechce sa vzdať kvalitného obrazu v príbehových hrách – dostane rýchlosť esportového monitora aj absolútnu čiernu OLED panela. Vďaka KVM a antireflexnej vrstve dobre poslúži aj tam, kde ten istý monitor slúži na hranie aj na prácu.

Parametre: 27“ T-OLED, 2560 x 1440, 280 Hz, 10-bit, 0,03 ms, G-Sync Compatible, FreeSync Premium Pro, 2x HDMI 2.1, DP 1.4, USB-C, 2x USB 3.2, repro 2x 5W, 6 kg
Cena: približne 599 €

Gigabyte AORUS CO49DQ

Gigabyte AORUS CO49DQ je pre tých, ktorým klasický pomer strán nestačí. Ide o 49″ super-ultrawide monitor v pomere 32:9 s rozlíšením 5120 x 1440, čo je rozmerovo presne to isté, ako keby ste vedľa seba postavili dva 27″ QHD monitory – len bez rámikov medzi nimi. Panel je QD-OLED so zakrivením 1800R, ktoré pri takejto šírke nie je marketingová ozdoba, ale nutnosť, aby ste okraje obrazu vôbec vnímali.

Obrazovo je to jeden z najzaujímavejších panelov na trhu. Kontrastný pomer 1 500 000:1, absolútna čierna a v testoch Tom’s Hardware najväčší farebný gamut zo všetkých meraných OLED monitorov – takmer 115 % DCI-P3. Certifikácia je DisplayHDR True Black 400, čo je pri OLED zmysluplnejšia úroveň ako bežné HDR400 u LCD, keďže sa hodnotí práve podanie čiernej. Celoplošná svietivosť 250 nitov je typickým limitom OLED technológie a v presvetlenej miestnosti to pocítite, pomáha aspoň polomatná antireflexná úprava.

Herne treba počítať s tým, že frekvencia je tu 144 Hz, teda menej ako u 27″ modelov – je to daň za počet pixelov, ktoré panel musí obnovovať. Odozva 0,03 ms GtG a certifikácia ClearMR 8000 to čiastočne kompenzujú, takže pohyb je čistý, len nie taký plynulý ako pri 240 Hz. Z výbavy je najužitočnejší KVM prepínač a režimy PiP/PbP, ktoré umožnia rozdeliť plochu medzi dva počítače. Adaptívnu synchronizáciu pokrýva FreeSync Premium Pro.

Komu ho odporučiť? Hráčovi príbehových hier, simulátorov a stratégií, ktorý chce maximálne pohltenie obrazom, a zároveň človeku, ktorý na tom istom stole pracuje s viacerými oknami vedľa seba. Nie je to voľba pre kompetitívne strieľačky – tam je 144 Hz málo a šírka obrazu skôr prekáža. A počítajte s tým, že na 49″ monitor potrebujete naozaj hlboký a široký stôl.

Parametre: 49“ QD-OLED, 5120 x 1440 (32:9), zakrivenie 1800R, 144 Hz, 10-bit, 0,03 ms, DisplayHDR True Black 400, 99 % DCI-P3 (podľa výrobcu), FreeSync Premium Pro, KVM, 2x HDMI 2.1, DP 1.4, USB-C, nastaviteľná výška, VESA
Cena: približne 879 €

Asus ROG Swift OLED PG32UCDM3

Ak nehľadáte kompromis, ale to najlepšie, čo sa dnes dá na stôl postaviť, Asus ROG Swift OLED PG32UCDM3 je odpoveďou. Ide o 32″ panel s 4K rozlíšením a frekvenciou 240 Hz, postavený na Tandem QD-OLED technológii – teda tej istej konštrukcii dvoch vrstiev diód, akú sme opisovali pri modeli od Gigabyte, len s vrstvou kvantových bodiek pre väčší farebný objem.

Práve 32 palcov je pri 4K rozlíšení najrozumnejšia uhlopriečka: hustota pixelov okolo 140 ppi znamená veľmi ostrý text, hoci väčšina používateľov si systém zväčší na 150 %, a zároveň dosť veľkú plochu na to, aby bol rozdiel proti 27″ viditeľný. K tomu absolútna čierna, nekonečný kontrast, odozva 0,03 ms GtG a pokrytie 99 % DCI-P3 s odchýlkou Delta E pod 2, čo je úroveň použiteľná aj na fotografiu a video.

Tretia generácia rieši dve tradičné bolesti OLED panelov. Vrstva BlackShield zvyšuje tvrdosť povrchu a zlepšuje vnímanú čiernu v presvetlenej miestnosti, certifikácia sa posunula na DisplayHDR 500 True Black a proti vypáleniu pracuje OLED Care Pro s prítomnostným senzorom, ktorý pri odchode od stola zhasne obraz. Z pripojenia zaujme DisplayPort 2.1a s plnou priepustnosťou 80 Gb/s, ktorý zvládne 4K pri 240 Hz bez kompresie, ďalej HDMI 2.1 a USB-C s napájaním 90 W.

Komu ho odporučiť? Hráčovi s grafikou vyššej triedy, ktorý chce jeden monitor na hranie, filmy aj prácu s obrazom a nerieši cenu. Za sumu okolo 1500 eur ale kúpite štyri rozpočtové monitory z tohto prehľadu, takže si najskôr overte, či vaša zostava 4K pri 240 Hz vôbec naplní. Kto chce ušetriť, môže siahnuť po predchádzajúcej generácii PG32UCDM, ktorá má rovnaký herný výkon a v akciách sa dostáva výrazne nižšie.

Parametre: 32“ Tandem QD-OLED, 3840 x 2160, 240 Hz, 10-bit, 0,03 ms, DisplayHDR 500 True Black, 99 % DCI-P3, G-Sync Compatible, DP 2.1a, HDMI 2.1, USB-C 90 W, nastaviteľná výška, pivot, VESA
Cena: približne 1 499 €